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전생의 기억/안드로이드

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심심할때 하는 모바일 게임 - 롤링 애니멀 안녕하세요. 글쓴이 손톱귀신입니다. 최근, 약 1달 반정도의 시간을 들여 게임을 출시하였습니다. 많은 성원 부탁드립니다. 감사합니다. https://play.google.com/store/apps/details?id=com.easyjin.rollinganimal 롤링 애니멀 - Google Play 앱 수많은 미지의 세계! 컨트롤에 자신있는 사람들이라면 여러 장애물들을 피해 끝까지 클리어 하자! 유일한 방법은 구르는것 뿐! 1인 개발 첫 작품 감성 충만 아케이드 게임 롤링 애니멀 ▼터치로 간단하게 플레이 한 손으로 캐릭터를 간단하게 조작할 수 있습니다. - 사실 한손으로 하면 힘드니까 두손으로 조작하세요. ▼게임은 무조건 직진이지! 터치를 통해 각 스테이지에서 등장 하는 맵을 나아가실 수 있습니다. 근데..
알라미 AR - AR based Clock [증강현실 기반의 알람앱] https://play.google.com/store/apps/details?id=com.ngost.easyjin 증강현실 기반의 알람앱입니다. 7일동안 작업하여 완성하였으며, github의 https://github.com/SheldonNeilson/Android-Alarm-Clock 의 open project 소스를 활용하였습니다.증강현실 기술 구현에는 영국의 Kudan에서 만든 kudan ar sdk for android를 활용하였습니다. -Project Source-https://github.com/ngost/AR_Alarm
프래그먼트란(Fragment) 프래그먼트는 허니콤 버전부터 공개되었으며, 태블릿에 적합한 UI를 설계하기 위해서 고안된 UI입니다. 태블릿과 같은 큰 화면을 효율적으로 사용하기 위해서는, 한 화면에 많은 양의 데이터를 보여줄 수 있어야 하는데, 프래그먼트로 이를 해결할 수 있습니다. 프래그먼트는 뷰 개념과 엑티비티 개념의 중간에 있다고 말할 수 있는데요. 프레그먼트는 ImageView나 TextView와 같은 대표적인 뷰 처럼, 레이아웃에 뷰 형태로 들어갈 수 있다는 특징이 있습니다. 이와 동시에, 생명주기가 있기 때문에, 엑티비티와 비슷하게 상태가 계속 변할 수 있습니다. onAttach(Activity) 프래그먼트가 액티비티 레이아웃에 포함되었을 때 호출. 프래그먼트를 정적으로 배치했다면 액티비티가 시작될 때 같이 호출되며, 동적..