unity opencv (1) 썸네일형 리스트형 Texture2D Memory Leak 해결(DestroyImmediate, Resources.UnloadUnusedAssets) Unity에서 Texture의 특정 영역을 Crop하거나, 조작하기 위해서는 Texture 객체를 다른 타입으로 변환해야 하는 경우가 생깁니다. Example : Image crop Crop Process: Texture -> Texture2D -> Mat (OpenCV Asset) -> Crop(SubMat) -> Texture2D -> Texture Issue: Texture -> Texture2D 과정에서, 생성한 Texture2D 객체가 자동으로 Unload되지 않아, Garbage Collection이 돌지 않고, 메모리에 계속 누적) Solution: 1. Resources.UnloadUnusedAssets() 함수 호출 즉시 해제 2. DestroyImmediate(_texture2d) 1번.. 이전 1 다음